3D電子館棋牌遊戲-看牌三公規則

遊戲介紹
《看牌三公》遊戲使用一副撲克牌(不含鬼牌),玩家可搶莊與其他閒家進行比牌。賠付分數採用牌型倍數與下注倍數計算。
遊戲規則
搶莊

1. 每局開始時,系統發給所有玩家 2 張明牌。所有玩家可進行搶莊,搶莊玩家有機率擔任本局莊家。
A. 搶莊者為複數時,持有點數越多,當莊機率越大。

2. 若玩家於倒數結束時仍未搶莊,系統自動視為不搶莊。

3. 無人搶莊時,系統隨機指定一名玩家為莊家。

下注

1. 決定莊家後,其餘玩家自動成為閒家,並可進行下注。
A. 玩家持有點數越多,可下注倍數越高。

2. 若玩家於倒數結束時仍未下注,系統自動以最小倍數下注。

發牌、比牌

1. 玩家下注後,系統發給所有玩家最後1張明牌。

2. 每家發齊3張後,3張牌相加,如遇點數相加超過10點則減去10點,為該局之點數,與莊家比點數大小決定勝負。
A. 點數算法:J、Q、K等於10點,A等於1點;其餘依據牌面顯示點數。
B. KQJ又稱為公仔牌。

3. 莊家與所有閒家個別進行一對一比牌。
A. 閒家之間不互相比牌。
B. 以牌型、點數、花色大小決定勝負。

輸贏計算
閒贏 : 底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點4%
閒輸 : 底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

例 :

底注 : 100
出:下注2倍,零點(1倍)
川:下注3倍,零點(1倍)
尾:下注3倍,炸彈(4倍)
莊:三公(3倍)

【出】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數2倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -600

【川】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數3倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -900

【尾】
底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點4%

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數3倍) X (自己牌型倍數4倍) = 1200 – 公點 4% = 1152

【莊】

結果 :
【出】+ 600 【川】 + 900 【尾】- 1200 = 300 – 公點 4% = 288

※ 公點 = 贏得點數 4%

牌型與倍數
牌型
倍數
圖例
說明
爆玖
5

3張3組成的牌
炸彈
4

3張點數相同的牌
三公
3

3張任意公仔牌
九點
2

3張牌的總數共9點
八點
2

3張牌的總數共8點
七點
2

3張牌的總數共7點
六點
1

3張牌的總數共6點
五點
1

3張牌的總數共5點
四點
1

3張牌的總數共4點
三點
1

3張牌的總數共3點
二點
1

3張牌的總數共2點
一點
1

3張牌的總數共1點
零點
1

3張牌的總數共0點
輸贏判斷
1. 本遊戲勝負決定方式在取莊家3張手牌牌型組合之點數大小,與各閒家3張手牌牌型組合之點數大小進行比牌比較,牌型較大者為勝。

2. 牌型相同時,公仔牌數多者獲勝。
A. 公仔牌數量相同,則依双方手牌大小順序進行比牌,先比最大手牌,再比次大手牌,再比最小手牌。
B. 如双方手牌大小均相同,則比較双方最大手牌的花色,花色大者為勝。

3. 同為炸彈時,比較3張相同牌的點數大小。

比牌順序
牌型/點數大小
牌型大小
爆玖>炸彈>三公>9點>8點>7點>6點>5點>4點>3點>2點>1點>0點
炸彈大小
K炸彈>Q炸彈>J炸彈>10炸彈>9炸彈>8炸彈>7炸彈>6炸彈>5炸彈>4炸彈>3炸彈>2炸彈>A炸彈
點數大小
K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
花色大小
黑桃>紅心>梅花>方塊
遊戲功能
■ 自動配桌:系統將有勾選此功能的玩家重新配桌進行下一局遊戲,取消勾選則停止。

注意事項
1. 配桌及遊戲過程中,如遇網路異常無法重新連接回遊戲,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。

2. 搶莊或下注過程中,如操作已超時,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。

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