遊戲介紹
《看牌三公》遊戲使用一副撲克牌(不含鬼牌),玩家可搶莊與其他閒家進行比牌。賠付分數採用牌型倍數與下注倍數計算。
遊戲規則
搶莊
1. 每局開始時,系統發給所有玩家 2 張明牌。所有玩家可進行搶莊,搶莊玩家有機率擔任本局莊家。
A. 搶莊者為複數時,持有點數越多,當莊機率越大。
2. 若玩家於倒數結束時仍未搶莊,系統自動視為不搶莊。
3. 無人搶莊時,系統隨機指定一名玩家為莊家。
下注
1. 決定莊家後,其餘玩家自動成為閒家,並可進行下注。
A. 玩家持有點數越多,可下注倍數越高。
2. 若玩家於倒數結束時仍未下注,系統自動以最小倍數下注。
發牌、比牌
1. 玩家下注後,系統發給所有玩家最後1張明牌。
2. 每家發齊3張後,3張牌相加,如遇點數相加超過10點則減去10點,為該局之點數,與莊家比點數大小決定勝負。
A. 點數算法:J、Q、K等於10點,A等於1點;其餘依據牌面顯示點數。
B. KQJ又稱為公仔牌。
3. 莊家與所有閒家個別進行一對一比牌。
A. 閒家之間不互相比牌。
B. 以牌型、點數、花色大小決定勝負。
輸贏計算
閒贏 : 底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點4%
閒輸 : 底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數
例 :
底注 : 100
出:下注2倍,零點(1倍)
川:下注3倍,零點(1倍)
尾:下注3倍,炸彈(4倍)
莊:三公(3倍)
【出】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數
結果 :
(100底注) X (自己下注倍數2倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -600
【川】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數
結果 :
(100底注) X (自己下注倍數3倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -900
【尾】
底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點4%
結果 :
(100底注) X (自己下注倍數3倍) X (自己牌型倍數4倍) = 1200 – 公點 4% = 1152
【莊】
結果 :
【出】+ 600 【川】 + 900 【尾】- 1200 = 300 – 公點 4% = 288
※ 公點 = 贏得點數 4%
牌型與倍數
牌型
倍數
圖例
說明
爆玖
5
3張3組成的牌
炸彈
4
3張點數相同的牌
三公
3
3張任意公仔牌
九點
2
3張牌的總數共9點
八點
2
3張牌的總數共8點
七點
2
3張牌的總數共7點
六點
1
3張牌的總數共6點
五點
1
3張牌的總數共5點
四點
1
3張牌的總數共4點
三點
1
3張牌的總數共3點
二點
1
3張牌的總數共2點
一點
1
3張牌的總數共1點
零點
1
3張牌的總數共0點
輸贏判斷
1. 本遊戲勝負決定方式在取莊家3張手牌牌型組合之點數大小,與各閒家3張手牌牌型組合之點數大小進行比牌比較,牌型較大者為勝。
2. 牌型相同時,公仔牌數多者獲勝。
A. 公仔牌數量相同,則依双方手牌大小順序進行比牌,先比最大手牌,再比次大手牌,再比最小手牌。
B. 如双方手牌大小均相同,則比較双方最大手牌的花色,花色大者為勝。
3. 同為炸彈時,比較3張相同牌的點數大小。
比牌順序
牌型/點數大小
牌型大小
爆玖>炸彈>三公>9點>8點>7點>6點>5點>4點>3點>2點>1點>0點
炸彈大小
K炸彈>Q炸彈>J炸彈>10炸彈>9炸彈>8炸彈>7炸彈>6炸彈>5炸彈>4炸彈>3炸彈>2炸彈>A炸彈
點數大小
K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
花色大小
黑桃>紅心>梅花>方塊
遊戲功能
■ 自動配桌:系統將有勾選此功能的玩家重新配桌進行下一局遊戲,取消勾選則停止。
注意事項
1. 配桌及遊戲過程中,如遇網路異常無法重新連接回遊戲,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。
2. 搶莊或下注過程中,如操作已超時,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。
3. 本娛樂城保留一切有爭議事項的修正及最後的決策。
4. 本娛樂城保留隨時修訂、撤銷或中止任何投注的權利而無須作事先通知,亦無須作任何解釋。
5. 本娛樂城紀錄每一項於本網站伺服器內執行的交易及投注功能。若會員提供的資料與本網站資料庫中的資料紀錄之間出現了任何聲稱的差異,一切均以本網站資料庫的資料為準。
6. 惡意使用外掛程式以不正當方式取得之積分,所有分數將不予以計算。
7. 上述事項條款若有疑義,本娛樂城保有最終解釋權。