降低配速!偷時間能減少球星休息時的損失?

NBA的球隊想獲得勝利,明星球員是最單一而且巨大的因素。尤其當我們把情況拉到季後賽,更會發現擁有明星球員是多麼重要,而且歷史上除了馬刺這種不依靠單一巨星打球的球隊以外,基本上都非常仰賴隊上明星球員能在關鍵時刻一手攬下所有的壓力和勝敗。



而正因如此,當我們在討論一支球隊如果擁有明星球員在場上的影響力有多大時,相對來說,當明星球員下場時同樣也會讓對手有機可趁。尤其在季後賽這種分秒必爭的情況下,明星球員的上場時間和重要性也隨之上升,然而即使如此,球隊仍舊需要為他們的明星球員調配休息時間好讓他們能在關鍵時刻仍有餘力為球隊做出貢獻,但是當明星球員坐在板凳上休息時,這意味著場上的攻防會下降不只一個檔次,大多數的教練只能祈禱對手不會藉此取得更多分數。

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而解決方法除了大多數球隊會採用的增加板凳深度與輪替以外,現在多了另一種方式︰善用球隊的進攻節奏(Pace)。



“Pace”這項籃球數據是近十年以來最廣泛且常用的分析數據,簡單來說它是指球隊在48分鐘內的球隊進攻次數,數字越高代表球權轉換越快,也代表球隊的進攻節奏越快,最經典的例子就是由現任火箭隊總教練Mike D’Antoni於2002-2007年執教鳳凰城太陽時所帶起的小球跑轟戰術了,當時太陽的進攻甚至被稱為7秒進攻,而近幾年的例子則是由Steve Kerr所執教的金州勇士再度將它發揚光大,尤其是當他們擺出「死亡五小」的陣容時更是非常的致命。



然而當這些習慣打快速節奏的球隊在季後賽不得不慢下來時,大多數的下場都不太好,但是這並不代表進攻節奏的掌握不重要,事實上如果能夠善用這項武器加以利用的話,反而能夠達到奇效,甚至降低球星不在場上時所造成的差距。







以密爾瓦基公鹿來說,在例行賽時當陣中的明星前鋒Giannis Antetokounmpo不在場上時,公鹿在每100次進攻回合當中只少得4分,然而在季後賽時面對暴龍的系列戰時,當Antetokounmpo不在場時,暴龍在每100次進攻回合卻能多得16分。

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值得一提的是,在例行賽期間,公鹿反而在Antetokounmpo下場之後打得更快,但是到了季後賽時,公鹿卻打得更慢了,雖然從數據上來看僅僅少打了三次進攻回合,但是這仍是值得注意的一點。



當Antetokounmpo不在場上時,公鹿主打的是以射手Khris Middleton和長人Greg Monroe為軸心的陣容,這個陣容已經在系列賽中於字母哥下場的15分內使用了14分鐘,通常主打Middleton和Monroe的高位接應與傳導,藉此於戰術做變化和調整,而藉助於兩名球員良好的傳球視野和得分能力來執行戰術。








有時候他們會先執行擋拆之後尋找可行且容易得分的方法去進攻,如果沒有的話才會各自獨立的去利用錯位來進攻。









雖然Monroe在上段影片當中沒有成功上籃,但是就這種進攻模式而言是他最常出現的進攻機會,而且還有幾點很重要的細節值得我們了解。



第一,這一次的進攻幾乎花費了整整24秒的進攻時間,雖然公鹿並不是每一次的進攻都是如此,然而值得注意的是,公鹿的球員絲毫沒有任何躁進的舉動,就算是他們無法在前幾秒當中尋找到好的進攻機會也是如此,不急不徐正是這次進攻的寫照。

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第二,Monroe這種進攻方法對於公鹿來說是保險牌,一方面Monroe的低位單打能力確實在聯盟中僅有少數球員能夠守下,另一方面當Monroe在禁區單打時,其餘球員皆退到三分線外也能避免對手能夠藉此打反快攻,並有效遏止對手加快進攻節奏,在這次系列戰當中當Antetokounmpo坐在場邊時,公鹿完全沒有讓暴龍成功製造出快攻得分,原因就在於球員的回防迅速並逼迫他們慢下來轉打半場進攻。



所以公鹿是刻意藉此替他們的主將Antetokounmpo爭取喘息的時間嗎?