遊戲操作之設計要素

開始時的遊戲指引

在遊戲一開始,必須設計一個流暢的流程,簡單來說就是要引導玩家瞭解遊戲,按部就班地引導玩家進行一次遊戲,並且遊戲過程中要給一些獎勵,或是讓玩家贏,增加玩家的信心,也會使他們對這個遊戲產生正面的觀感。研發遊戲的人也許對於規則跟玩法非常熟悉,不過很多人其實都不熟悉賭博,因此要以初學者的角度去思考,用最基礎、最簡單的方式讓玩家了解,這樣把玩家留下來的機率就會高非常多。

防止作弊的機制

遊戲必須啟動公平機制,要防止投機人士作弊的方法,像是開外掛等等、同時開不止一臺電腦,或者開設人頭帳號夾擊某位玩家等。線上遊戲很容易產生漏洞,必須特別留意相同ip的玩家,以及大批類似的email用戶。假如開始有人作弊,遊戲便會失去公平性,也容易失去玩家的信任。

遊戲問題回報

即便遊戲上市前都經過無數次測試,然而上市後也還是有可能會發生問題。這時候,可以設計讓玩家回報錯誤的機制,同時能幫助遊戲管理,找到鑽漏洞、開外掛的人,使得玩家們更有參與遊戲的感覺。